网络游戏市场发展虽短短几年,但已释放出巨大能量。在美国,比尔·盖茨要求微软研究院把在线游戏研究列为四大研究方向之首。诺基亚、爱立信、摩托罗拉等大型国际企业正在开发通用游戏平台、无线游戏,力争在无线蛋糕市场成为最大食客。2002年是中国网络游戏飞速发展的一年,国内外网络游戏商纷纷抢占中国的网游市场。网络游戏还带动着信息、出版和媒体等产业的发展,利好的前景让投资商们怦然心动。游戏市场再也不是游戏商之间的"沙堆结构",更多的传统IT企业的介入,将构建成为新型的"水泥结构",要形成新的市场格局。
香港金山华络科技有限公司早在两年前就关注着大陆的网络游戏市场,并借助其实力雄厚的软件平台,全力打造自己全新模式的网络游戏——“夺宝奇兵”,并将于2003年5月正式在国内进行公测。而为了“夺宝奇兵”的顺利推出,一系列强而有力的宣传活动已经虚势待发,面对国内崛起的网游群雄,金山华络的CEO陈华成笑称:“我们的网络游戏就像我们的软件一样走的路线同样为‘人无我有’的路线,而对于“夺宝奇兵”的游戏模式对玩家的吸引力我们非常有信心,盈利肯定没有问题”。
究竟因何而使金山华络何以如此地有信心?只因了该游戏将一改以往RPG,以及SLG的模式,而以BUB(BRING YOU BENEFIT)世界首创的全新模式,带给网络玩家新的冲击。你无法不注意到这个有着强大的研发力量的团队所提出的口号——Bring you benefit!。金山华络把“BUB”游戏的大旗举起来了!并发誓要用这面旗号令网游江湖!让网络游戏每个环节的参与者都能真正享受到利益,这样的豪言壮语其实一直是大家所期待实现的。
金山华络到底能不能让网络游戏实现“BUB”的境界呢?让我们拭目以待第一款BUB游戏《夺宝奇兵》,但愿玩家们能在即将发布的“BUB”游戏中得到承诺的回报,当然,还有游戏的开发商及赞助商们!
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