5月17日凌晨1时,经过将近5个小时的《奇域》裕迦山团队PK战第二次内测活动,在技术人员获取了实战数据之后,宣布本次内测活动取得了完满结束。为即将举行的公开测试积攒下宝贵的资料和丰富的经验。
本次义务参与团队PK测试的团队有6个,其中守方团队为榕桥索月、【粤★盟】,攻方团队为£pub※蓝调£、奇域の缘、刺客、聚义堂四个团队。和上次内测一样,这次参与内测活动的团队纯粹是自愿参与,目的是为了让这个游戏更完善,在日后的攻战中尽量避免不应该出现的漏洞。在此再次感谢义务参与这次内测的几个团队的高尚情操,也为我们的《奇域》能拥有一群这么热心的玩家而自豪。
本次内部测试是建立有第一次内部测试获取数据的基础上,对城门、城墙的强度进行了完善,玩家们也在参加过第一次内测的经验上,在本轮的内测活动中,发挥出了团队合作的精神,服从团队队长指挥,将本轮的内测激情推向另一个高峰。虽然守方借助有利的地势取得最后的胜利,但攻方在这次内测里也取得了重大的进步,把战果推到的第一层的守护门柱前。下次的内测仍接着本次内测的成果,以完善下一阶段的数据。
《奇域》游戏是中国第一款休闲娱乐、在线竞技、战斗PK完美结合的仿真社会类大型网络游戏,而“裕迦仙山团队争夺战”更将游戏PK系统推向极至,创造一个不可调和的利益点,调动游戏所有团队的积极性,让玩家以最大的热情来进行游戏。
下轮内测也将于近日举行,在完善各方面的数据后,公测也将随之展开,玩家可通过关注可乐吧主页(www.kele8.com/)上的相关新闻。
作为中国民族网络游戏的元老,成立于2000年的线线通公司一直致力于中国网络游戏的发展。早在2000年底,线线通公司就依靠自有技术FancyBox推出网络游戏平台可乐吧(www.kele8.com);2001年推出的《互动娱乐世界》吸引了数以10万计的用户,其中的网络台球更是奠定了今天中国网络台球市场的基础;2002年6月,可乐吧推出中国第一款仿真社会类大型网络游戏--《奇域》;8月,《奇域》正式收费;12月,《奇域》1.02版与玩家见面。两年多来,广大游戏玩家给予了可乐吧极大的支持和鼓励,截止到2003年1月,可乐吧游戏平台注册用户超过2300万,而《奇域》同时在线用户也已超过20000。
|