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《圣女之歌2》游戏主企受邀来京

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  以下是来自寰宇之星的最新官方消息:

  “一款唯美的游戏,无论是背景音乐,还是图像画面、故事内容,都给人留下极深的印象”——这是《大众软件》9月刊编辑部推荐游戏榜中对《圣女之歌2》的评价。

  自8月初上市以来,《圣女之歌2》频频出现在各大专业媒体的推荐榜、TOP TEN、人气榜中,当然,各大媒体对于游戏身后的幕后英雄更是“关怀备至”。

  《圣女之歌2》的美术总监黄正宇先生接受寰宇之星邀请,将于10月28日抵达京。即时,黄正宇先生将与北京的游戏专业媒体和玩家进行面对面的交流。黄正宇先生个人资料:

  黄正宇先生目前任职于唯晶科技开发一部经理,在高中时代与风雷时代总经理詹承翰,开发出人生第一部RPG『真实的背叛』,并共同参加金磁片奖获得佳作,至今踏入游戏这块领域已有十年的光阴。其后第一款即时战略游戏作品『魔神争霸』,随后并在1997年风雷小组正式建军,专门致力于2D精致游戏画面,1998年『守护者之剑』、1999年『守护者之剑外传无尽的宿命』、2000年『守护者之剑2伊格丽亚之章』、和2002年『圣女之歌人鱼的新娘』和2003年『圣女之歌2撒雷母天使』,无不希望致力于研发一部如小说一般有文学价值的游戏故事,有如电影一般声光的游戏娱乐效果,希望作一部令自己也感动的游戏。而如今2004年,将致力于寻岸网路、游戏与玩家三者间的最佳互动平衡,在企划与美术上将再祈岸更新更完美的突破,惊艳与感动一直是他创造的原动力与泉源。


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