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目标公布《傲世三国II》跳票原因 ONLINE测试时间不变

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  以下是来自目标软件的最新官方消息:

  目标软件于上周正式宣布了《傲世三国II》再次延迟发售,时间定在了04年的年底。

  这也创造了中国游戏史上跨度最长的产品跳票。

  目标上周只对外公布了延迟时间,却没有说明详细的原委。周一,目标公司对广大期待《傲世三国II》的玩家做出回答:目标历时两年自主开发的GFX引擎没有任何问题,图像表现等方面得到了更好的强化,此次推迟和去年年底的推迟原因大体相同,是因为游戏性等达不到立项时的预想要求,很多地方的设计和制作决定推翻重来。加上测试周期,面世时间初步定在今年年底。

  目标公司视产品品质为立足之本,“任何事情,只要努力还可以更好”是目标的企业文化体现。也正是这种信念,造就了中国原创游戏史上的一个个荣誉,《铁甲风暴》《傲世三国》《三分天下》《秦殇》《天骄》《复活》等,都是耳熟能详的出色产品。总经理张淳亲自兼任产品总监,负责各条产品线的品质把关。《傲世三国II》在新年后的审核中未通过张淳这一关,张淳认为现阶段《傲II》的产品水平“还不足以惊世骇俗,傲世品牌应该是品质的象征,必须大大增强游戏的耐玩性。”

  对于外界十分关心的目标公司新网游作品《傲世online》,张淳说ONLINE研发组的工作十分顺利,正在高速推进中,目前不会有任何延迟的因素产生。


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