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《奇域》天使之城职业猎人最新读本

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  从6月10号《奇域》天使之城城门向世人开启到今天为止,经过本人多方考察、论证与实践。终于摸索出了一条猎人职业如何在天使之城继续生存和发展的自由之路。

  首先提供两组数据给大家:

  ㈠

  ①ID:真爱无敌√(属性9 10 5 3 7)

  战斗25\职业23

  生命 841

  精力 303

  负重 630

  自由点全加远程:47个

  裸体攻击33破坏38

  带20级弓攻击79破坏98

  ②ID:浪花传说√(属性8 10 10 3 3)

  战斗25\职业23

  生命 762

  精力 344

  负重 560

  自由点全加远程:44点

  裸体攻击89破坏89

  带20级弓攻击197破坏216

  由上面数据我们可以清晰看出:

  “真爱”除在生命和负重上优于浪花,自由点略多于浪花外;在猎人最重要的攻击指数上明显落后于浪花。值得注意的是真爱在强壮9(高于浪花1点)、幸运7(高于浪花4点)的情况下本血才比浪花高出841-762=79,所以说幸运并不起太大作用,从得的自由点49比44也可以看出。但这里不是否定幸运跟本血没有关系,只是表明幸运的高低跟得自由点和高值或低值是不完全成比例的,更多的随机性。(如:幸运10也不是表明每升一级战斗就能得3点自由点和最高值的血。而是自由点第一次得2点,下一次得3点,以后循环;每次得本血的多少更可以说明其存在的随机性。)

  ㈡是浪花从10级升到20级期间各项重要指数

  战斗\生命\精力\负重\每次得自由点

  10 265 160 320 0

  11 296 172 336 2

  12 327 184 352 2

  13 366 196 368 1

  14 397 208 384 1

  15 428 220 400 2

  16 459 232 416 1

  17 498 244 432 1

  18 529 256 448 2

  19 560 268 464 2

  20 591 280 480 1

  本血高值得两次,低值八次。(说明幸运跟得高值或低值间确实有一定联系)平均升一级得32.6的本血>绿色、冒险10强的纯猎人升一级战斗加的本血(绿色、冒险猎人得血是在24或30之间浮动)

  另外是攻击问题:

  通过以上数据表明攻击的高低跟敏捷和感知密切相关。浪花在1级职业时的裸体攻击力为23,真爱仅为11;带上1级弓后差距更大分别为40对12。经过留意发现敏捷和感知都为10的情况下,在每升一级职业后都是加3点裸体攻击,在这点上说明攻击是个定值跟幸运之间没有浮动关系。这一点的发现太重要了,他直接为猎人属性的分配指明了方向。本人认为做猎人敏捷和感知两项不能低于8,因此猎人职业可以选择的属性有8 10 10 3 3、3 10 10 3 8或10 10 8 3 3等等。

  但要在保证相对最高血最高攻与不错的自由点下,猎人选择8 10 10 3 3属性才为天使之城猎人最佳属性。

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  2002年6月,被誉为中国民族网络游戏的元老的“可乐吧”,推出中国第一款仿真社会类大型网络游戏――《奇域》;8月,《奇域》正式收费;12月,《奇域》1.02版与玩家见面。将近两年多的时间里,广大游戏玩家给予了《奇域》极大的支持和鼓励,2004年1月清华同方入主“可乐吧”,使“《奇域》”的发展进入全面提速阶段;截止到2004年2月初,清华同方“可乐吧《奇域》”同时在线用户超过45000。2004年8月我们将会迎来《奇域》两周年的生日,让我们共同期待着……


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