现在随便去翻翻各大网站、各大媒体的排行榜,似乎都是些老面孔赖着不下来,要么是一年前甚至更早的产品,要么是那些产品的续作。
有时候真的挺替现在这些新游戏汗颜,每个游戏出来的时候都要喊着满天的口号,说是要舍得一身剐,要把XX游戏拉下马……倒是没见那厮被拉下马来,倒见那马越跑越远了。人们都说情人都是老的好,我却说情歌还是老的好。从上个世纪末开始的怀旧情绪一直蔓延到现在,难道这怀旧之风也吹到了网络游戏的这个区域中来了?
静下心来,细细思量,再与三、四老友聊聊,似乎这些老游戏永葆青春的理由还很充分。首先,这批游戏的玩家基数十分巨大。其实,三年来网络游戏玩家的数量并没有爆炸性的成长,而网络游戏的数量却有着大幅度增长,这也就意味着新游戏要与那些已经扎下了根基的老网游争夺有限的玩家群。而玩家一般因为朋友和社交圈子的原因,不会轻易放弃一款游戏的。
其次,单纯从游戏品质的角度来看,这些老游戏也是相当优秀的。当时的市场行为还是比较谨慎的,大家摸着石头过河,还不敢作出过分的举动。每个运营商在考虑代理产品的时候,多少还要考虑一下产品质量。
市场是检验产品的唯一标准,时间和成绩已经说明了这些“元老”级的游戏依旧能够叱咤风云的原因。而一年前开始运营的《骑士Online》就是这些元老中的一员。作为一款老游戏,能够健康成长到现在,与游戏本身质量的优异、客服工作的完善通通分不开的。
在《骑士Online》中,不可避免地出现了这样那样的小问题,但是现在新的版本《骑士•帝国》已经通过搜狐自己技术部门参与制作和设计,成为更适合中国玩家、拥有更多游戏乐趣的游戏。打一个比方来说,就像一坛二十年陈的状元红,加入了新酿的竹叶青,既去了状元红20年积下的酸气,也平缓了新竹叶青冲鼻的辛辣之气,成为可以细细品味的好酒。
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