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攻城掠地 《天骄》新版城战系统犀利登场

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  近日,《天骄》即将更新1.325版本。在此版本中完善了城战系统。除了解决玩家无法自己约定城战的问题,而且增加了众多新功能。据欢乐时代透露,此次新版城战系统会使《天骄》焕然一新,帮派在游戏中的作用更加突出。

  经过多次城战,连续胜利5次的帮派将会得到“战神帮”的称号,并拥有太虚的收税权。届时,在太虚掉落的金钱会被“战神帮”收取赋税。

  以下是本次新版城战系统的简要说明,详细说明将于近两日公布,请以详细说明为准。

  帮派基金:

  每个帮派的帮主能在npc处购买一个仙魄箱,购买之后帮派增加帮派仙魄基金,只有帮主和护法能取出,只能由帮派成员在太虚场景杀怪取得后在npc处加入;另外城战连胜,可以有在太虚场景收税的权利,所有太虚金钱掉落将有部分添加入帮派金钱基金。

  帮派职位:

  增加帮派职位,从上到下5个阶级:帮主、护法、长老、战士、帮众。

  要想在帮中担任职位,必须加入帮派足够长的时间,并由上级任命。

  护法:只能由帮主任命,必须加入帮派3个月,且对帮派贡献度超过1000。护法最大人数=1+帮派最大人数/50。

  长老:由帮主和护法任命,必须加入帮派1个月,且对帮派贡献度超过500。长老最大人数=2+帮派最大人数/30。

  战士:由帮主、护法和长老任命,必须加入帮派2个星期,且对帮派贡献度超过50。战士无最大人数限制。

  贡献度:按帮派成员向帮派基金增加的仙魄数和城战,帮战中杀人数算出来。

  发起城战:

  设计一个城战场景,开始这个场景被一帮超强怪物占领,帮主可以到npc处报名参加城战,选择攻城。npc处会有一场可以预订的城战,时间是固定好的(暂定每周三和周六),帮主花费帮派仙魄基金的一定仙魄报名预订某一时间的城战,系统自动从帮派仙魄基金中扣除。

  预定城战成功将不允许取消,帮派所有战士级别以上的成员都会得到系统通知(不在线的在城战开始前上线后将会得到系统留言)。时间到了城战将开始,帮派所有战士以上的成员会再次得到系统通知(不在线的在城战开始前上线后将会得到系统留言)。

  如果城战开始后10分钟没有任何帮派战士级别以上成员进入场景,城战将强制结束,金钱不能退回。如果成功攻下城池,则此场景被胜利的帮派占有,下次城战守城的一方将由此帮派担任。

  城战规则:

  城战规定时间为2个小时,每次最多每个帮派30人参加,参加城战的帮派成员必须是帮派中战士级别以上的成员。如果是攻打超强怪物占领的城池,只要攻城的一方能在时间限制内杀掉所有的守城怪物就算获得胜利。

  如果守城的一方是玩家帮派,则守城的一方由护法以上级别的人选择帮派中两个人为胜负关键人物,系统将会在整个城战时间中给二人加上超级战气,二人的攻击、防御、生命、精气、生命恢复速度、精气恢复速度将提升一倍,但是移动速度将大幅下降。

  城战中,攻城一方的目标就是守城一方的胜负关键人物,如果在限定时间内打死两人则攻城方将获得胜利,否则守城方将获得胜利。城战中守城方的胜负关键人物不能移动出城战场景或者下线,否则将直接判守城一方失败,另外关键人物也不能使用隐身技能传送技能或者相似作用的道具,也不能使用任何药品。

  参加城战的其他角色则可以随时进入场景。城战开始前10分钟,守城一方必须有人到达城战场景,在10分钟之内守城帮中某两人在npc处选择作为胜负关键人物,然后到时间城战开始。如果10分钟内没有人选择作为胜负关键人物,则直接判守城失败。

  如果有两人选择了作为胜负关键人物,则帮派中其他人将不能再选择作为胜负关键人物(npc不再让人选择了),而此二人从此刻开始将不能都移动出城战场景或者下线,否则直接被判守城失败,胜负关键人物下线或者移动出场景后,将失去超级战气,再次进入也不会恢复。

  城战场景平时关闭,如果有城战,则城战开始前10分钟允许守城帮派的人自由进出场景,城战开始后允许攻城方和守城方的城战成员都可以自由进入场景,直到城战结束,所有人被强制传送出场景。在城战中获胜方杀人最多的战士将被系统直接任命为战神,直到下次城战被人取代或者城战失败被系统取消。


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