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指欢堂Game-V《大汉王朝》评测报告

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游戏名称:大汉王朝
测试手机:QD
测试时间:1小时

画面:
    游戏中的建筑物、兵种十分繁多,而这些都要通过画面直观的表现出来。从截图上大家可以看到,不管是农田、兵营,还是步兵、民工,都能从外观上直接分辨出来。而不同地域的建筑特色也反映的十分真切,西域的蒙古包,大汉的庭院,以及树木湖水等,都可以看出厂商确实用心制作过。但如果能有文字的提示就更加体贴了,刚开始游戏的时候并不知道这些建筑的作用和名字,结果找了1分钟主城在哪里……


《大汉王朝》开始画面


游戏性:
    一款典型的SLG游戏,采用了回合制的游戏方式,系统中的各类选项繁多,所以上手可能需要一段时间熟悉。整个游戏的版图比较大,玩家可以尽情的扩展自己的疆域,从地图上就能看出这是一款耗时间的游戏。游戏中你要扮演刘邦治理国家,国家的内政、和邻国的关系都要靠玩家自己掌控,把国家发展的安居乐业国泰民安,还是变成战争狂人不断的扩张疆土,都可以按照玩家的思想去贯彻,甚至于战斗的方式都可以由玩家自己决定。不过游戏中左右功能键的菜单设置让人感觉十分别扭,总觉得应该调换一下位置才是大多数人群适应的设置。




《大汉王朝》游戏截图1
《大汉王朝》游戏截图2
《大汉王朝》人物状态截图


操作性:
    游戏采用了45’的斜视视角,于是光标的移动方式和以往的游戏有很大区别,让人半天找不到北。而在菜单中选择主城之后居然不能自动显示,非要移动一下光标才能跳过去,奇怪的问题。如果可以把主城或菜单选项定义成数字热键,我相信游戏玩起来会更加流畅。而调出菜单的左右软键的设置值得商榷,按照一般人的习惯,把这两个键的位置调换一下应该更加合适。另外游戏中如果能加入更详细体贴的帮助功能就更好了。

主评人:

黑特:
    在手机上不可多得的战略游戏,游戏的系统设计的十分完善,从建筑物、兵种的种类,到和邻国的政策,以及内政的信息,都已经达到相当高的水准。游戏的自由度也十分高,怎么发展都能按照玩家的想法去实现。如果能把光标移动、按键位置设计的再合理一些就更加完美了。

莱因总帅:8.0
    大量借鉴了《苍狼与白雌鹿4》的内容,不过整体水平还是说的过去,在画面与游戏性的表现方面比较出色。美中不足的是操作方面欠妥。

蜗牛:7.0
    游戏策划非常好,资源、建筑、发展德关系设定合理。然而遗憾的是游戏说明其差,没有任何战斗、经营部分的介绍,造成上手非常困难,埋没了一款好游戏。

包子:7.5
    一款很不错的策略游戏,不过之所以分数偏低是因为游戏的操作有些别扭,需要一段时间来适应。而且这个游戏对新手来说要求很高,相应的游戏提示较少。

源源:8.0
    游戏中能做的事情很多,如何经营好一个国家都要靠自己动手实现。游戏采用回合制进行,非常适合在手机上进行。

综合得分:7.7(game-V紫钻)
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编辑:郭雯


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